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GFX特效编辑教程
时间:2016-05-12 19:05来源:未知 作者:诛仙梦坊 点击:164
特效编辑教程之一:认识GFX 
 
大家好我是糊涂娃,GFX工具及以前的一些作品都放出去了,很多高手都已经知道怎么去改怎么去做了,现在就讲解一下利用GFX降级工具来编辑特效,这次讲解的是基础教程,教大家如果认识和编辑自己喜欢的特效.废话不多说.实例教程开始: 
 
首先来介绍如何自己DIY登录界面 
 
1,就建立一个空记事本放到GFX/界面目录下并更名为XXX.gfx(名字自定义,必须为.GFX格式) 
 
2,打开XXX.gfx从以前任意的鬼厉界面复制以下段到XXX(以下简称XXX) 
 
MOXTVersion: 73      (特效等级) 
DedaultScale: 1.000000   
PlaySpeed: 0.500000   (整体特效播放速度) 
DefaultAlpha: 1.000000 
Raytrace: 0 
FaceToViewer: 0 
FadeByDist: 0 
FadeStart: 0.000000 
FadeEnd: 0.000000 
Vec: -968.991943, -60488.980469, -21875.673828 
Vec: 60278.625000, 801.155640, 1164.297607 
UseAABB: 1 
ShakeCam: 0 
NoChangeDir: 0 
2DRender: 1 
2DBackLayer: 1 
PhysExist: 0 
GFXELEMENTCOUNT: 111   (特效数量!!注意,有多少特效就改为多少,比如下面测试1段特效就改为1) 
 
3,我们先提取一段特效文件来测试一下 
GFXELEMENTID: 100 
Name: Unnamed20 
SrcBlend: 5 
DestBlend: 2 
RepeatCount: -1 
RepeatDelay: 0 
TexFile: 闪电闪电1.dds 
BindEle: 
ZEnable: 1 
MatchGrnd: 0 
GroundHeight: 0 
TexRow: 1 
TexCol: 1 
TexInterval: 50 
Priority: 4 
IsDummy: 0 
DummyEle: 
Warp: 0 
TileMode: 0 
TexSpeed: 0.000000 
TexSpeed: 0.000000 
UReverse: 0 
VReverse: 0 
UVExchg: 0 
RenderLayer: 0 
NoDownSample: 0 
Width: 80.000000 
Height: 80.000000 
RotFromView: 0 
GrndNormOnly: 0 
NoScale: 0 
NoScale: 0 
OrgPt: 0.500000 
OrgPt: 0.500000 
ZOffset: 0.000000 
MatchSurface: 0 
MaxExtent: 18.750000 
YawEffect: 0 
StartTime: 100 
KEYPOINTCOUNT: 1 
InterpolateMode: 0 
TimeSpan: 2000 
Position: -358.000000, -179.000000, 0.000000 
Color: 1694477312 
Scale: 1.000000 
Direction: 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000 
Rad_2D: -3.141593 
CtrlMethodCount: 1 
CtrlType: 108 
StartTime: 0.000000 
EndTime: -1.000000 
Color: 16756288 
Count: 2 
Color: -20928 
TimeSpan: 50.000000 
Color: 16777215 
TimeSpan: 50.000000     (此处为特效结束) 
 
4,我们来检验一下我们添加的是否OK.打开interfaces下的login.dtf文件 
将IMAGEPICTURE "Gfx_1" "" "" 111 195 1 1 0 0 "" "界面诛仙仙境最终.gfx" 中的诛仙仙境最终.gfx改为XXX.gfx保存 
 
5,一切就绪打开引擎,发现背景是黑的是正常的,因为没有背景图,你会发现有个小闪电在左边频现,那么就正常了. 
 
----------------------持续更新-------------------------- 
以前把12人界面做出来但没有放出来,之后放出特效降级后就没放了,因为只要降级的特效都可以随意编辑..目前很多人对12人登录界面感兴趣那么就以此来做一个教程吧,还是那句废话中的废话,废话不多说.开始. 
 
 
(此方法是最简单无需更多编辑的方法,懒人必用!必须用批量特效降级后才能编辑) 
 
打开interfaces下的login.dtf文件 
将        
IMAGEPICTURE "Gfx_1" "" "" 111 195 1 1 0 0 "" "界面(斜杠)诛仙仙境最终.gfx" 
替换为 
IMAGEPICTURE "Gfx_1" "" "" 111 195 1 1 0 0 "" "界面(斜杠)焚昊创建角色界面神族人物出现.gfx" 
IMAGEPICTURE "Gfx_2" "" "" 111 195 1 1 0 0 "" "界面(斜杠)焚昊创建角色界面人族角色出现.gfx" 
 
 
保存之后打开就会发现界面已经变成12人了..但是位置不准确,那么我就提供一个给你们 
 
打开焚昊创建角色界面神族人物出现.gfx  替换 Position: 467.000000, 1.500000, 0.000000  
打开焚昊创建角色界面人族角色出现.gfx  替换 Position: -397.000061, 0.000000, 0.000000 
 

(责任编辑:诛仙梦坊)
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